第865章 家境贫寒,告辞(一更)
7月18日,《刺客信条》的新内容正式开启试玩,25日发售。
这次的内容被定名为《刺客信条:启示录》,定价也创造了新高,3988软妹币。
其实在之前,《神秘海域》的三部合集已经卖到了3688,但那其实相当于是三个游戏,可以分别购买的。
而魔改后的《刺客信条:启示录》从容量上来说,其实是四部游戏。但由于戴斯蒙的存在,《刺客信条1》和艾吉奥三部曲的故事都是可以串起来的,所以这算是一个超长的剧场版,定价3988,已经是一压再压。
当然,《刺客信条:启示录》的游戏内容和《神秘海域》的合集不一样,是不能拆开买的。
这个售价一出来,很多玩家都是一脸懵逼,揉了揉自己的眼睛,怀疑是不是自己看错了首位数字。
“什么意思?《刺客信条:启示录》售价3988?这是软妹币吧?我没看错吧?”
“官网价格出问题了?这个价格,跟《刺客信条:起源》比起来直接翻倍了啊!”
“难道是和《神秘海域》一样,是合集?”
“不是啊,这个好像就是一个游戏,但据说游戏时长非常的长。”
“在下家境贫寒,告辞!”
不只是玩家们,就连很多业内的设计师们也对陈陌这次的定价策略感到惊讶。
有点太贵了啊!
事实上,之前国内单个VR游戏的最高纪录就是《刺客信条:起源》创造的,1980。而这次《刺客信条:启示录》的横空出世,更是把这个价格又翻了一番。
之前虽然也有《神秘海域》的合集,但那毕竟被视为三款独立的游戏,玩家们可以自主选择单个购买,平均到每一款上仅仅一千多而已。
但是……《刺客信条:启示录》可不单卖啊!
即使是玩家们已经习惯了双11打折的套路,这款游戏的价格也仍旧是2000大洋,着实是有些奢侈了。
这个价格让很多玩家望而却步,都打算先看看直播内容和游戏评测,再决定到底要不要购买。至于探路这种事情,就交给土豪们来搞定吧。
……
其实,《刺客信条》项目组的人都知道,《刺客信条:启示录》的价格不仅不高,反而太低了。
双11半价,而《刺客信条:启示录》的游戏容量相当于四合一,每部游戏才仅仅500块钱而已,这都比《刺客信条:起源》便宜一半了。虽说《刺客信条:起源》的开放世界更大一些,但这也太亏了!
有人提议把《刺客信条:启示录》拆开来卖,但被陈陌否了。
事实上,不断压低游戏价格,是陈陌有意为之的。
从双11活动开始,陈陌出品的游戏基本上都在往越来越便宜的方向上走,至于为什么……
很简单,扩大销量。
到目前为止,VR平台的玩家数还是相对有限的,不如手机和PC平台。在技术大范围革新、VR游戏舱进入平价阶段进入千家万户之前,VR游戏都注定只是有钱人的享受。
但,即使是这些有VR游戏舱的人们,各种游戏也不是说买就买的。
其他的游戏商把VR游戏的价格维持在1000~2000的范围,是因为他们往往是深耕某个领域的VR游戏,有相对固定的玩家群,而且产出游戏的能力有限。
比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群体又相对固定,那么即使降价也不见得有更多的人来买,还不如维持原有价格。
但陈陌现在的情况和其他的游戏商不一样,因为他能够始终保持极快的研发速度,甚至出现自己的游戏互相撞车的情况。
比如之前的《神秘海域》合集和《美国末日》同期上线,就相当于是自己撞自己,没办法,游戏都已经做出来了,当然是直接开卖了,总不成还要等档期、在手里捂着吧?
而且,由于陈陌做的游戏几乎全都是不同类型、不同IP,所以雷霆游戏平台所吸引的玩家群体是十分普遍的,大家都是陈陌的个人粉,而非某个游戏的粉,他们其实很想去买陈陌的新游戏,即使这个游戏是自己没有尝试过的类型。
简单来说,假如陈陌现在手里有AB两款游戏,都卖2000的话,玩家们手头紧,只会选其中的一款来买;但是,如果全都半价卖1000,那么玩家就可能会两款一起买。
毕竟,他们赚了。
对于陈陌而言,成本是一样的,收入也是一样的,都是赚2000嘛。但是,实际的效果却不一样。
首先是扩大了玩家群体,让那些本来对B游戏没兴趣的人也入坑了,以后再出同类型游戏,他们就会考虑继续买了。
其次是给玩家们留下了“雷霆游戏平台”很良心的印象。
最后则是挤压其他游戏公司,扩张了自己的市场份额。
同样的价格,在陈陌这里能买两款游戏,其他地方只能买一款,而且陈陌这的游戏还更好,玩家们会怎么选?
对于这个阶段的陈陌来说,多赚点少赚点其实区别不大,目前雷霆互娱强大的游戏产出能力已经决定着他可以采取薄利多销的策略,而其他游戏商很难。
至于这次《刺客信条:启示录》的定价问题,陈陌觉得没毛病。
贵是贵,但物超所值。等玩家们真正玩过之后,就会明白这款游戏同样是雷霆游戏平台上最值得买的游戏之一。
……
开启试玩的当天,雷霆互娱的新总部涌入了大量的玩家。
但,这次没有排队的情况了。
其实,之前的体验店也依旧还保留着,只不过和其他一线城市的体验店一样,交给专人管理了,雷霆互娱的员工们已经不在那里办公。
原体验店的办公区原封没动,也没有改造,只是留给玩家们自由参观。游戏体验区和全息投影观战区还是正常开放给玩家。
一些离原体验店近的玩家们还是会去原体验店玩,不过绝大多数玩家都选择来新总部。
毕竟不是一个量级的。
很多玩家担心要排队还特意早起了,结果进了新总部之后发现,自己多虑了。
根本填不满啊!
几百号玩家进入VR游戏体验区之后很快就不见了,空游戏舱到处都是,完全不会有任何的拥挤。
还有玩家在陆陆续续地进入,但即使是新游戏试玩的特殊日子,人员状态也和平常没什么区别,所以玩家们也就不着急了,一个个的非常淡定。
甚至还有几个玩家决定先去主题餐厅吃个早饭,吃完了再体验游戏也不迟。
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这次的内容被定名为《刺客信条:启示录》,定价也创造了新高,3988软妹币。
其实在之前,《神秘海域》的三部合集已经卖到了3688,但那其实相当于是三个游戏,可以分别购买的。
而魔改后的《刺客信条:启示录》从容量上来说,其实是四部游戏。但由于戴斯蒙的存在,《刺客信条1》和艾吉奥三部曲的故事都是可以串起来的,所以这算是一个超长的剧场版,定价3988,已经是一压再压。
当然,《刺客信条:启示录》的游戏内容和《神秘海域》的合集不一样,是不能拆开买的。
这个售价一出来,很多玩家都是一脸懵逼,揉了揉自己的眼睛,怀疑是不是自己看错了首位数字。
“什么意思?《刺客信条:启示录》售价3988?这是软妹币吧?我没看错吧?”
“官网价格出问题了?这个价格,跟《刺客信条:起源》比起来直接翻倍了啊!”
“难道是和《神秘海域》一样,是合集?”
“不是啊,这个好像就是一个游戏,但据说游戏时长非常的长。”
“在下家境贫寒,告辞!”
不只是玩家们,就连很多业内的设计师们也对陈陌这次的定价策略感到惊讶。
有点太贵了啊!
事实上,之前国内单个VR游戏的最高纪录就是《刺客信条:起源》创造的,1980。而这次《刺客信条:启示录》的横空出世,更是把这个价格又翻了一番。
之前虽然也有《神秘海域》的合集,但那毕竟被视为三款独立的游戏,玩家们可以自主选择单个购买,平均到每一款上仅仅一千多而已。
但是……《刺客信条:启示录》可不单卖啊!
即使是玩家们已经习惯了双11打折的套路,这款游戏的价格也仍旧是2000大洋,着实是有些奢侈了。
这个价格让很多玩家望而却步,都打算先看看直播内容和游戏评测,再决定到底要不要购买。至于探路这种事情,就交给土豪们来搞定吧。
……
其实,《刺客信条》项目组的人都知道,《刺客信条:启示录》的价格不仅不高,反而太低了。
双11半价,而《刺客信条:启示录》的游戏容量相当于四合一,每部游戏才仅仅500块钱而已,这都比《刺客信条:起源》便宜一半了。虽说《刺客信条:起源》的开放世界更大一些,但这也太亏了!
有人提议把《刺客信条:启示录》拆开来卖,但被陈陌否了。
事实上,不断压低游戏价格,是陈陌有意为之的。
从双11活动开始,陈陌出品的游戏基本上都在往越来越便宜的方向上走,至于为什么……
很简单,扩大销量。
到目前为止,VR平台的玩家数还是相对有限的,不如手机和PC平台。在技术大范围革新、VR游戏舱进入平价阶段进入千家万户之前,VR游戏都注定只是有钱人的享受。
但,即使是这些有VR游戏舱的人们,各种游戏也不是说买就买的。
其他的游戏商把VR游戏的价格维持在1000~2000的范围,是因为他们往往是深耕某个领域的VR游戏,有相对固定的玩家群,而且产出游戏的能力有限。
比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群体又相对固定,那么即使降价也不见得有更多的人来买,还不如维持原有价格。
但陈陌现在的情况和其他的游戏商不一样,因为他能够始终保持极快的研发速度,甚至出现自己的游戏互相撞车的情况。
比如之前的《神秘海域》合集和《美国末日》同期上线,就相当于是自己撞自己,没办法,游戏都已经做出来了,当然是直接开卖了,总不成还要等档期、在手里捂着吧?
而且,由于陈陌做的游戏几乎全都是不同类型、不同IP,所以雷霆游戏平台所吸引的玩家群体是十分普遍的,大家都是陈陌的个人粉,而非某个游戏的粉,他们其实很想去买陈陌的新游戏,即使这个游戏是自己没有尝试过的类型。
简单来说,假如陈陌现在手里有AB两款游戏,都卖2000的话,玩家们手头紧,只会选其中的一款来买;但是,如果全都半价卖1000,那么玩家就可能会两款一起买。
毕竟,他们赚了。
对于陈陌而言,成本是一样的,收入也是一样的,都是赚2000嘛。但是,实际的效果却不一样。
首先是扩大了玩家群体,让那些本来对B游戏没兴趣的人也入坑了,以后再出同类型游戏,他们就会考虑继续买了。
其次是给玩家们留下了“雷霆游戏平台”很良心的印象。
最后则是挤压其他游戏公司,扩张了自己的市场份额。
同样的价格,在陈陌这里能买两款游戏,其他地方只能买一款,而且陈陌这的游戏还更好,玩家们会怎么选?
对于这个阶段的陈陌来说,多赚点少赚点其实区别不大,目前雷霆互娱强大的游戏产出能力已经决定着他可以采取薄利多销的策略,而其他游戏商很难。
至于这次《刺客信条:启示录》的定价问题,陈陌觉得没毛病。
贵是贵,但物超所值。等玩家们真正玩过之后,就会明白这款游戏同样是雷霆游戏平台上最值得买的游戏之一。
……
开启试玩的当天,雷霆互娱的新总部涌入了大量的玩家。
但,这次没有排队的情况了。
其实,之前的体验店也依旧还保留着,只不过和其他一线城市的体验店一样,交给专人管理了,雷霆互娱的员工们已经不在那里办公。
原体验店的办公区原封没动,也没有改造,只是留给玩家们自由参观。游戏体验区和全息投影观战区还是正常开放给玩家。
一些离原体验店近的玩家们还是会去原体验店玩,不过绝大多数玩家都选择来新总部。
毕竟不是一个量级的。
很多玩家担心要排队还特意早起了,结果进了新总部之后发现,自己多虑了。
根本填不满啊!
几百号玩家进入VR游戏体验区之后很快就不见了,空游戏舱到处都是,完全不会有任何的拥挤。
还有玩家在陆陆续续地进入,但即使是新游戏试玩的特殊日子,人员状态也和平常没什么区别,所以玩家们也就不着急了,一个个的非常淡定。
甚至还有几个玩家决定先去主题餐厅吃个早饭,吃完了再体验游戏也不迟。
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