第798章 贾维斯你别坑我(三更)
邹卓进入游戏,视野前方出现了关于《三国杀》的一些图形元素,同时,耳边响起贾维斯的声音。
“想来一局三国杀吗?你应该是第一次接触这款游戏,如果需要的话,我可以给你一点小小的建议。”
邹卓赶忙说道:“好啊好啊,正愁玩不懂呢。”
作为人工智能程序,贾维斯对于这些游戏的规则显然是再清楚不过了,开始一边向邹卓解释游戏规则,一边展示各种卡牌。
“《三国杀》是一款三国背景的多人卡牌游戏,分为身份牌、武将牌、基本牌、锦囊牌等多种不同的卡牌类型。”
“在身份场中,每位玩家都将扮演一种身份,身份一共有四种,分别是主公、忠臣、内奸、反贼,每种身份都有特定的游戏目标……”
贾维斯一边解释,一边在邹卓的视野内展示讲解到的卡牌。
比如讲解到身份牌的时候,邹卓面前就出现了四张立体的身份牌,讲解到“主公”的时候,这张牌就会飘到邹卓的眼前,缓缓旋转的同时,旁边会浮现出各种美术字的简单介绍。
这些卡牌还会不时地组成各种结构,用类似于流程图的方式向玩家展示彼此之间的关系和用法。
这种感觉和很多游戏的新手指引很像,但不同之处在于,所有的展示都是通过MR技术来完成的,邹卓仿佛能看到那些卡牌一张张地悬空浮现在自己的眼前,而且连卡牌上的花纹和厚度都清晰可辨,看起来非常富于质感。
由于是MR游戏,所以陈陌并没有将《三国杀》做成纸质卡牌材质,而是加上了厚度和雕琢感,背面还专门设计了漂亮的花纹浮雕,看起来立体感更强。
而且,当前版本的《三国杀》仅支持面对面游戏,仅支持经典的身份场,暂不支持网杀功能。因为现在的《三国杀》还是矩阵眼镜的独享游戏,不能和PC或者手机联机。
MR游戏的优势在于和现实的混合显示,《三国杀》作为一款桌游,朋友们之间的面杀才是最有意思的,如果是一个人对着张空桌子和网上的人打《三国杀》的话,倒也不是不行,但给人的感觉实在是太孤独了。
VR设备才是给那些整天不出家门的宅准备的,MR本身就鼓励大家多出门、多走动、多见朋友,所以两种游戏的定位也就不尽相同。
所以,在最初的版本中,陈陌仅制作了《三国杀》中最基础也是最精髓的游戏内容,致力于给所有玩家提供极致的面杀体验。
可能有人会觉得,费劲做这玩意,还不如做现成的牌呢!
其实不然,MR版的《三国杀》,以及所有MR版的卡牌游戏,与实体版本相比,还是有很多优势。
首先,方便。一两种牌可能没什么,但如果是好几种甚至十几种牌呢?实体牌必须全都带在身上,但是MR版本只需要带个眼镜,就可以集成所有的棋牌类型,以后有着几乎无限制的扩容空间。
其次,效果华丽。纸质牌无背景音、无特效、卡牌外观也很一般,用多了难免磨损。但MR版可以戴上酷炫的音效和特效,以及人物语音,比PC和手机端的表现力还要更加爆炸。
所以,在大家都有矩阵眼镜的情况下,MR版的《三国杀》显然比纸质版要酷炫太多了。
很快,大家都已经学完了《三国杀》的基础教程,虽然还有些似懂非懂,但毕竟有贾维斯这个可以随时咨询的人工智能在,所以也不用担心完全玩不明白。
其实,现在贾维斯的水平比绝大多数玩家都要厉害,但为了确保玩家的游戏体验,贾维斯只能向玩家提供比较基础的建议,确保萌新玩家能玩懂就行了,不可能代替玩家上手玩,否则不就变成贾维斯们之间的战斗了吗?
“来,我们试一下吧,来一个五人场。”邹卓等几个人找了两个沙发面对面坐下,面前的桌子就当是打牌的场地了。
看了一眼人员配置,贾鹏、文凌薇、苏瑾瑜、赵磊,邹卓默默地用《三国杀》内自带的备注功能给他们四个人挨个贴标签:非酋、半欧血统、天然呆、老实人。
嗯,没毛病。
这几个人早都认识,所以彼此早都知根知底了。邹卓是非常乐于和贾鹏这样的选手一起玩《三国杀》的,毕竟棋牌游戏都是看脸的游戏。四个人里也就文凌薇让邹卓有那么一点点压力,不过还好,她有点欧洲血统但并不算太纯正,如果是郑弘曦这种欧洲狗的话要棘手很多。
不过还好郑弘曦平时因为工作原因沉迷钻研游戏剧情,对于玩游戏并不是那么热心,可能这也正是因为这个原因才一直保持着比较纯正的欧洲血统吧……
游戏开始,先是一套酷炫的发牌过程。桌面正中央有着一整套的牌组,显示当前可以摸的牌数,每个人面前的桌面上有个小区域,用于展示武将信息。
苏瑾瑜是主公,她面前的区域高亮显示,同时出现了特殊的篆体【主公】两个字。其他人的身份都是隐藏起来的,但其他玩家可以自由备注。
选好武将之后,每人在桌面上的小区域就显示出了武将的虚拟形象。这些虚拟形象就跟手办一样,不过会动,当玩家执行操作时,他们还会做出相应的动作。
当所有人都选好武将之后,整个桌面上也出现了特殊的桌面背景,看起来就像是真实的战场一样,还有一些诸如工程车、杂兵、城墙之类的元素,让整个桌游场景的代入感更强了。
贾鹏看着视野中可供选择的武将非常纠结,挨个听贾维斯介绍了一遍技能之后,还是感觉有点懵逼。
这一局他的身份是反贼,时间紧迫,所以也没来的及仔细看,按照贾维斯的推荐,选择了高爆发的甄姬作为自己的英雄。
各自选好之后,游戏正式开始了。
《三国杀》的基础规则还是比较明确的,而且有贾维斯这个人工智能做最基础的科普,每次行动前或者被攻击的时候,贾维斯都会给出一些比较基础的建议,所以大家都玩得比较流畅。
很快,到贾鹏摸牌了。
第一张,红桃。
再摸手牌,两张方片。
贾鹏:“……”
贾维斯:“……”
贾鹏问道:“贾维斯,咱们都姓贾,你别坑我。不是说好的这英雄可以一直摸牌吗?难不成我这【洛神】是假的?”
贾维斯解释道:“你省略掉了我的限定词,我的原话是,这英雄【运气好】可以一直摸牌。”
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“想来一局三国杀吗?你应该是第一次接触这款游戏,如果需要的话,我可以给你一点小小的建议。”
邹卓赶忙说道:“好啊好啊,正愁玩不懂呢。”
作为人工智能程序,贾维斯对于这些游戏的规则显然是再清楚不过了,开始一边向邹卓解释游戏规则,一边展示各种卡牌。
“《三国杀》是一款三国背景的多人卡牌游戏,分为身份牌、武将牌、基本牌、锦囊牌等多种不同的卡牌类型。”
“在身份场中,每位玩家都将扮演一种身份,身份一共有四种,分别是主公、忠臣、内奸、反贼,每种身份都有特定的游戏目标……”
贾维斯一边解释,一边在邹卓的视野内展示讲解到的卡牌。
比如讲解到身份牌的时候,邹卓面前就出现了四张立体的身份牌,讲解到“主公”的时候,这张牌就会飘到邹卓的眼前,缓缓旋转的同时,旁边会浮现出各种美术字的简单介绍。
这些卡牌还会不时地组成各种结构,用类似于流程图的方式向玩家展示彼此之间的关系和用法。
这种感觉和很多游戏的新手指引很像,但不同之处在于,所有的展示都是通过MR技术来完成的,邹卓仿佛能看到那些卡牌一张张地悬空浮现在自己的眼前,而且连卡牌上的花纹和厚度都清晰可辨,看起来非常富于质感。
由于是MR游戏,所以陈陌并没有将《三国杀》做成纸质卡牌材质,而是加上了厚度和雕琢感,背面还专门设计了漂亮的花纹浮雕,看起来立体感更强。
而且,当前版本的《三国杀》仅支持面对面游戏,仅支持经典的身份场,暂不支持网杀功能。因为现在的《三国杀》还是矩阵眼镜的独享游戏,不能和PC或者手机联机。
MR游戏的优势在于和现实的混合显示,《三国杀》作为一款桌游,朋友们之间的面杀才是最有意思的,如果是一个人对着张空桌子和网上的人打《三国杀》的话,倒也不是不行,但给人的感觉实在是太孤独了。
VR设备才是给那些整天不出家门的宅准备的,MR本身就鼓励大家多出门、多走动、多见朋友,所以两种游戏的定位也就不尽相同。
所以,在最初的版本中,陈陌仅制作了《三国杀》中最基础也是最精髓的游戏内容,致力于给所有玩家提供极致的面杀体验。
可能有人会觉得,费劲做这玩意,还不如做现成的牌呢!
其实不然,MR版的《三国杀》,以及所有MR版的卡牌游戏,与实体版本相比,还是有很多优势。
首先,方便。一两种牌可能没什么,但如果是好几种甚至十几种牌呢?实体牌必须全都带在身上,但是MR版本只需要带个眼镜,就可以集成所有的棋牌类型,以后有着几乎无限制的扩容空间。
其次,效果华丽。纸质牌无背景音、无特效、卡牌外观也很一般,用多了难免磨损。但MR版可以戴上酷炫的音效和特效,以及人物语音,比PC和手机端的表现力还要更加爆炸。
所以,在大家都有矩阵眼镜的情况下,MR版的《三国杀》显然比纸质版要酷炫太多了。
很快,大家都已经学完了《三国杀》的基础教程,虽然还有些似懂非懂,但毕竟有贾维斯这个可以随时咨询的人工智能在,所以也不用担心完全玩不明白。
其实,现在贾维斯的水平比绝大多数玩家都要厉害,但为了确保玩家的游戏体验,贾维斯只能向玩家提供比较基础的建议,确保萌新玩家能玩懂就行了,不可能代替玩家上手玩,否则不就变成贾维斯们之间的战斗了吗?
“来,我们试一下吧,来一个五人场。”邹卓等几个人找了两个沙发面对面坐下,面前的桌子就当是打牌的场地了。
看了一眼人员配置,贾鹏、文凌薇、苏瑾瑜、赵磊,邹卓默默地用《三国杀》内自带的备注功能给他们四个人挨个贴标签:非酋、半欧血统、天然呆、老实人。
嗯,没毛病。
这几个人早都认识,所以彼此早都知根知底了。邹卓是非常乐于和贾鹏这样的选手一起玩《三国杀》的,毕竟棋牌游戏都是看脸的游戏。四个人里也就文凌薇让邹卓有那么一点点压力,不过还好,她有点欧洲血统但并不算太纯正,如果是郑弘曦这种欧洲狗的话要棘手很多。
不过还好郑弘曦平时因为工作原因沉迷钻研游戏剧情,对于玩游戏并不是那么热心,可能这也正是因为这个原因才一直保持着比较纯正的欧洲血统吧……
游戏开始,先是一套酷炫的发牌过程。桌面正中央有着一整套的牌组,显示当前可以摸的牌数,每个人面前的桌面上有个小区域,用于展示武将信息。
苏瑾瑜是主公,她面前的区域高亮显示,同时出现了特殊的篆体【主公】两个字。其他人的身份都是隐藏起来的,但其他玩家可以自由备注。
选好武将之后,每人在桌面上的小区域就显示出了武将的虚拟形象。这些虚拟形象就跟手办一样,不过会动,当玩家执行操作时,他们还会做出相应的动作。
当所有人都选好武将之后,整个桌面上也出现了特殊的桌面背景,看起来就像是真实的战场一样,还有一些诸如工程车、杂兵、城墙之类的元素,让整个桌游场景的代入感更强了。
贾鹏看着视野中可供选择的武将非常纠结,挨个听贾维斯介绍了一遍技能之后,还是感觉有点懵逼。
这一局他的身份是反贼,时间紧迫,所以也没来的及仔细看,按照贾维斯的推荐,选择了高爆发的甄姬作为自己的英雄。
各自选好之后,游戏正式开始了。
《三国杀》的基础规则还是比较明确的,而且有贾维斯这个人工智能做最基础的科普,每次行动前或者被攻击的时候,贾维斯都会给出一些比较基础的建议,所以大家都玩得比较流畅。
很快,到贾鹏摸牌了。
第一张,红桃。
再摸手牌,两张方片。
贾鹏:“……”
贾维斯:“……”
贾鹏问道:“贾维斯,咱们都姓贾,你别坑我。不是说好的这英雄可以一直摸牌吗?难不成我这【洛神】是假的?”
贾维斯解释道:“你省略掉了我的限定词,我的原话是,这英雄【运气好】可以一直摸牌。”
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