第146章 前期预热
林雪的电脑屏幕上。
【乞丐】
“在抗衡天龙教失利之后,你身受重伤,昏迷数月方醒。”
“醒来以后,恍如隔世。龙王已经征服中原武林,成为武林霸主。”
“而你一身武功尽数被废,成为彻底的废人。正派诸人或被囚禁或被无情诛杀,江湖动荡,人人自危。”
“你好不容易逃脱龙王的追捕,但从此生活潦倒,贫困无依,四处行乞,终老一生……”
配图是一个面黄肌瘦的乞丐,蜷伏在墙角,眼神中仿佛充满着不甘心。
“啊!什么鬼!这游戏什么鬼啊!”
林雪气得直挠头发。
这游戏她已经玩了三天,但在一次关键战斗中打输了,直接就弹出了结局画面。
主角沦为了乞丐……
像其他游戏,一般死了之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了,结果这游戏直接就把这个gameover界面给做成了一个结局,大大强化了玩家的代入感。
林雪简直要崩溃了,之前魔教入侵,主角奉师父之命前去召集少林、武当、丐帮三大门派联合对抗魔教,结果这三大派都还没召集完成呢,林雪就栽了,至于后边的什么武林大会、出任盟主、讨伐魔教之类的情节,根本连看都没看到!
林雪感觉自己受到了一万点伤害,奋斗了三天竟然迎来了这么悲惨的结局,这对于林雪这种自诩为资深单机玩家的人来说简直是不能忍啊!
这时,一个声音在林雪背后说道:“啧啧啧,乞丐结局啊。”
林雪转头一看,这不是陈陌吗?
也不知道陈陌什么时候出现在她背后的,脸上还挂着一个意味深长的笑容。
林雪站了起来:“啊!你不是陈陌吗!我都等了你好几天了,你怎么都没出现啊?”
陈陌一愣:“什么鬼,我这几天虽然常出门,但是大部分时间都在体验店啊。是你玩游戏太专心根本没注意到我吧?”
林雪一愣:“呃……好像,是吧。”
她愣了一下,对陈陌说道:“快点,给我攻略!这游戏好难啊,玩得我头都大了!”
陈陌说道:“要什么攻略啊,游戏的乐趣不就是自己琢磨吗?加了个油,我看好你哟。”
陈陌说完,转身走了。
只剩下林雪一个人在这生闷气。
弹幕上,水友们纷纷刷屏。
“卧槽,真的逮到陈陌了!”
“他好欠打啊!还是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!”
“加了个油?这么非主流?”
“我感觉他是故意的,故意把游戏难度调这么高!啊,这个醋生!”
“阿雪别生气,加油,你一定可以的!”
“真是陈陌的一贯风格啊,注孤生2333”
林雪有些不服气地瞪了陈陌的背影一眼,然后坐下重新开始游戏了。
……
日子一天天过去,临近截止日期,各大游戏公司都在认真准备。
很快,一些游戏的情报就流出来了。
本来武侠和仙侠题材在国内的关注度其实没那么高,不过毕竟这也算是游戏圈的一件大事,所以玩家们都是以吃瓜群众的心态来看的。
最受瞩目的当属禅意互娱的新游戏《御剑问情》了,现在已经有许多的试玩画面和场景原画被曝了出来,玩家们都很期待。
《御剑问情》是一款单机仙侠游戏,它的世界观和《御剑传说》是有关联的,这样也是为了蹭一下自己的IP。
美术方面没得说,场景美轮美奂,人物模型精度也很高,基本上是顶尖水准。
战斗方面,《御剑问情》是回合制,战斗系统也非常丰富,包括各种法宝、法器、灵兽等等。
其实从技术水平而言,这款游戏完全能做成即时战斗,但是姚宇考虑了很久,还是决定做回合制。
对于网络游戏来说,即时战斗是主流模式,因为在战斗中瞬息万变,如果是回合制的话,每个玩家都会有很长的思考时间,那整个游戏的节奏就会被拖得很慢,绝大多数玩家等不了。
但对于单机游戏而言,回合制是有好处的,玩家可以不用玩得那么着急,可以慢慢思考和制定战斗策略,同时对于设计师来说,在布怪、关卡难度、战斗系统、游戏节奏等方面都更容易把控一些。
像陈陌前世的国产单机游戏,早在《剑侠情缘》时期就可以做即时战斗了,但问题在于,这类游戏的玩家里面有很大一部分是女性玩家和手残玩家,对他们来说,这种单机游戏主要的乐趣在于探索、收集、养成、解谜,战斗的爽感并不是特别重要。所以,后续的国产单机游戏,比如《仙剑》系列,综合考虑到投入和回报,也都是沿用了回合制。
而且,这样主要也是为了照顾一下那些评委们的喜好。
对于陈陌而言,即时战斗也不是不能做,只是就《武林群侠传》的游戏特性而言,改即时战斗意味着整个战斗系统的大改,而且技能筛选器、受击效果等等全面大改意味着工作量翻倍,评委还不见得喜欢,属于费力不讨好的事情。
以后再出大型角色扮演武侠游戏的话,再做大场面的即时战斗比较合适。
所以陈陌和姚宇在这一点上都比较默契,采用了回合制的战斗方式。
这次《御剑问情》的主要噱头还是在剧情方面,这次的游戏剧情是由《御剑传说》的主创之一、剧情设计师姚宇亲自操刀,这个剧本也被反复修改了很多次,是游戏的主要卖点。
虽说这次的游戏主要是给评委们看的,但玩家的反响也是评委们考量的内容之一。
所以,禅意互娱的推广力度简直可怕,各种游戏媒体、各种网站广告位、微博和各大玩家论坛,几乎到处都能看到《御剑问情》的宣传材料。
就连一些问答社区里,“如何评价禅意互娱新游戏《御剑问情》”也被顶了上去,几个早就安排好的答案很快就收获了七八千的赞同。
玩家们也在纷纷讨论。
“禅意互娱这是不过了?我特么坐个地铁都能看到《御剑问情》的宣传海报?”
“为了这个一等奖真是不惜血本啊!”
“姚宇亲自操刀,这剧情肯定不会差吧!”
“我朋友圈都特么被这游戏刷屏了,服气。”
“陈陌不是也要做?他的新游戏呢?怎么没动静啊?”
“是啊,之前不是说陈陌也要做个中国风单机游戏吗,怎么完全看不到宣传推广啊?”
“陈陌从来都不愿意花太多钱在宣传推广上面,你又不是不知道!”
“那这怎么和禅意互娱拼啊!好酒也怕巷子深啊!”
“唉,可能陈陌对自己游戏有自信吧。但是我真的感觉他这次要栽啊!”
吃瓜群众们纷纷猜测,这次禅意互娱不惜血本,应该是要稳拿这个一等奖了。毕竟禅意互娱在仙侠题材的积累是最深厚的,再考虑到评委的口味,基本上很难有其他的游戏跟他们竞争。
结果就在这个节骨眼上,一条微博掀起了轩然大波。
陈陌:“新游戏《武林群侠传》主题曲《刀剑如梦》抢先试听,我才不会告诉你这是周奕峰唱的呢。”
微博下边是一个链接,直接就可以听了。
这条微博一发出来,围观群众们都惊了,什么玩意?周奕峰?
那可是一线歌星,唱功顶尖啊!
其实陈陌的新游戏《武林群侠传》早就有一部分视频流出来了,林雪直播了那么久,很多林雪的观众都已经看到过游戏内容了。
但是林雪的观众才多少啊,绝大多数玩家还是不知道《武林群侠传》到底是一款什么游戏,只是听说这是一款武侠题材游戏。
很多人都觉得陈陌做这款游戏跟其他游戏公司一样,无非也就是随便做给游委会那帮评委们玩的,不会做得太认真,所以也没那么关注。
结果这条微博一发出来,玩家们发现,陈陌真的下血本啊!
之前还一口咬定陈陌不会花太多钱在宣传推广上的玩家们立刻就被打脸了,这还不叫花太多钱?
请周奕峰来唱主题曲,这比投放广告可贵多了!
太有牌面了吧!
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【乞丐】
“在抗衡天龙教失利之后,你身受重伤,昏迷数月方醒。”
“醒来以后,恍如隔世。龙王已经征服中原武林,成为武林霸主。”
“而你一身武功尽数被废,成为彻底的废人。正派诸人或被囚禁或被无情诛杀,江湖动荡,人人自危。”
“你好不容易逃脱龙王的追捕,但从此生活潦倒,贫困无依,四处行乞,终老一生……”
配图是一个面黄肌瘦的乞丐,蜷伏在墙角,眼神中仿佛充满着不甘心。
“啊!什么鬼!这游戏什么鬼啊!”
林雪气得直挠头发。
这游戏她已经玩了三天,但在一次关键战斗中打输了,直接就弹出了结局画面。
主角沦为了乞丐……
像其他游戏,一般死了之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了,结果这游戏直接就把这个gameover界面给做成了一个结局,大大强化了玩家的代入感。
林雪简直要崩溃了,之前魔教入侵,主角奉师父之命前去召集少林、武当、丐帮三大门派联合对抗魔教,结果这三大派都还没召集完成呢,林雪就栽了,至于后边的什么武林大会、出任盟主、讨伐魔教之类的情节,根本连看都没看到!
林雪感觉自己受到了一万点伤害,奋斗了三天竟然迎来了这么悲惨的结局,这对于林雪这种自诩为资深单机玩家的人来说简直是不能忍啊!
这时,一个声音在林雪背后说道:“啧啧啧,乞丐结局啊。”
林雪转头一看,这不是陈陌吗?
也不知道陈陌什么时候出现在她背后的,脸上还挂着一个意味深长的笑容。
林雪站了起来:“啊!你不是陈陌吗!我都等了你好几天了,你怎么都没出现啊?”
陈陌一愣:“什么鬼,我这几天虽然常出门,但是大部分时间都在体验店啊。是你玩游戏太专心根本没注意到我吧?”
林雪一愣:“呃……好像,是吧。”
她愣了一下,对陈陌说道:“快点,给我攻略!这游戏好难啊,玩得我头都大了!”
陈陌说道:“要什么攻略啊,游戏的乐趣不就是自己琢磨吗?加了个油,我看好你哟。”
陈陌说完,转身走了。
只剩下林雪一个人在这生闷气。
弹幕上,水友们纷纷刷屏。
“卧槽,真的逮到陈陌了!”
“他好欠打啊!还是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!”
“加了个油?这么非主流?”
“我感觉他是故意的,故意把游戏难度调这么高!啊,这个醋生!”
“阿雪别生气,加油,你一定可以的!”
“真是陈陌的一贯风格啊,注孤生2333”
林雪有些不服气地瞪了陈陌的背影一眼,然后坐下重新开始游戏了。
……
日子一天天过去,临近截止日期,各大游戏公司都在认真准备。
很快,一些游戏的情报就流出来了。
本来武侠和仙侠题材在国内的关注度其实没那么高,不过毕竟这也算是游戏圈的一件大事,所以玩家们都是以吃瓜群众的心态来看的。
最受瞩目的当属禅意互娱的新游戏《御剑问情》了,现在已经有许多的试玩画面和场景原画被曝了出来,玩家们都很期待。
《御剑问情》是一款单机仙侠游戏,它的世界观和《御剑传说》是有关联的,这样也是为了蹭一下自己的IP。
美术方面没得说,场景美轮美奂,人物模型精度也很高,基本上是顶尖水准。
战斗方面,《御剑问情》是回合制,战斗系统也非常丰富,包括各种法宝、法器、灵兽等等。
其实从技术水平而言,这款游戏完全能做成即时战斗,但是姚宇考虑了很久,还是决定做回合制。
对于网络游戏来说,即时战斗是主流模式,因为在战斗中瞬息万变,如果是回合制的话,每个玩家都会有很长的思考时间,那整个游戏的节奏就会被拖得很慢,绝大多数玩家等不了。
但对于单机游戏而言,回合制是有好处的,玩家可以不用玩得那么着急,可以慢慢思考和制定战斗策略,同时对于设计师来说,在布怪、关卡难度、战斗系统、游戏节奏等方面都更容易把控一些。
像陈陌前世的国产单机游戏,早在《剑侠情缘》时期就可以做即时战斗了,但问题在于,这类游戏的玩家里面有很大一部分是女性玩家和手残玩家,对他们来说,这种单机游戏主要的乐趣在于探索、收集、养成、解谜,战斗的爽感并不是特别重要。所以,后续的国产单机游戏,比如《仙剑》系列,综合考虑到投入和回报,也都是沿用了回合制。
而且,这样主要也是为了照顾一下那些评委们的喜好。
对于陈陌而言,即时战斗也不是不能做,只是就《武林群侠传》的游戏特性而言,改即时战斗意味着整个战斗系统的大改,而且技能筛选器、受击效果等等全面大改意味着工作量翻倍,评委还不见得喜欢,属于费力不讨好的事情。
以后再出大型角色扮演武侠游戏的话,再做大场面的即时战斗比较合适。
所以陈陌和姚宇在这一点上都比较默契,采用了回合制的战斗方式。
这次《御剑问情》的主要噱头还是在剧情方面,这次的游戏剧情是由《御剑传说》的主创之一、剧情设计师姚宇亲自操刀,这个剧本也被反复修改了很多次,是游戏的主要卖点。
虽说这次的游戏主要是给评委们看的,但玩家的反响也是评委们考量的内容之一。
所以,禅意互娱的推广力度简直可怕,各种游戏媒体、各种网站广告位、微博和各大玩家论坛,几乎到处都能看到《御剑问情》的宣传材料。
就连一些问答社区里,“如何评价禅意互娱新游戏《御剑问情》”也被顶了上去,几个早就安排好的答案很快就收获了七八千的赞同。
玩家们也在纷纷讨论。
“禅意互娱这是不过了?我特么坐个地铁都能看到《御剑问情》的宣传海报?”
“为了这个一等奖真是不惜血本啊!”
“姚宇亲自操刀,这剧情肯定不会差吧!”
“我朋友圈都特么被这游戏刷屏了,服气。”
“陈陌不是也要做?他的新游戏呢?怎么没动静啊?”
“是啊,之前不是说陈陌也要做个中国风单机游戏吗,怎么完全看不到宣传推广啊?”
“陈陌从来都不愿意花太多钱在宣传推广上面,你又不是不知道!”
“那这怎么和禅意互娱拼啊!好酒也怕巷子深啊!”
“唉,可能陈陌对自己游戏有自信吧。但是我真的感觉他这次要栽啊!”
吃瓜群众们纷纷猜测,这次禅意互娱不惜血本,应该是要稳拿这个一等奖了。毕竟禅意互娱在仙侠题材的积累是最深厚的,再考虑到评委的口味,基本上很难有其他的游戏跟他们竞争。
结果就在这个节骨眼上,一条微博掀起了轩然大波。
陈陌:“新游戏《武林群侠传》主题曲《刀剑如梦》抢先试听,我才不会告诉你这是周奕峰唱的呢。”
微博下边是一个链接,直接就可以听了。
这条微博一发出来,围观群众们都惊了,什么玩意?周奕峰?
那可是一线歌星,唱功顶尖啊!
其实陈陌的新游戏《武林群侠传》早就有一部分视频流出来了,林雪直播了那么久,很多林雪的观众都已经看到过游戏内容了。
但是林雪的观众才多少啊,绝大多数玩家还是不知道《武林群侠传》到底是一款什么游戏,只是听说这是一款武侠题材游戏。
很多人都觉得陈陌做这款游戏跟其他游戏公司一样,无非也就是随便做给游委会那帮评委们玩的,不会做得太认真,所以也没那么关注。
结果这条微博一发出来,玩家们发现,陈陌真的下血本啊!
之前还一口咬定陈陌不会花太多钱在宣传推广上的玩家们立刻就被打脸了,这还不叫花太多钱?
请周奕峰来唱主题曲,这比投放广告可贵多了!
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